Tube project

Projet “Tube project” realisé en c# avec Unity (Digital Virgo, 2015) Tube project est un Endless runner où le joueur dirige un vaisseau à l’aide du gyroscope de son téléphone.   Mon travail sur ce projet : – Dailygift : System de reward journalier sur cinq jours. – Tutoriel : Au début du tutoriel le…


NoName

Projet “NoName” réalisé en C++ avec Unreal engine 4 (2014-2015) Le projet “NoName” est un jeu de sport multijoueur en équipe, les joueurs se battent un artefact qu’ils doivent faire passer à travers des arches pour faire marquer des points à leurs équipes et décrocher la victoire. Mon travail sur ce projet : – Equipe : Système d’équipe….


Projet Unity 2015

Projet Unity 4.5 Multijoueur 1v1 (2015) 1 joueur TPS (Third person shooter) vs 1 joueur RTS(Real time strategy) Le jeu se déroule en une succession de salle piégé par le joueur RTS, le joueur TPS doit survivre de salle en salle jusqu’à la sortie. Entre deux salles le joueur TPS peut s’équiper dans le shop…


Innocence

Projet Innocence réalisé avec UDK (2014) Mon travail sur ce projet : 3C : – Caméra Caméra 3eme personne : rotation libre sur un axe (Le joueur ne possède pas la main sur l’inclinaison de la camera)   Camera fixe : déclenché par un trigger, la camera fixe permet de montrer l’intérieur d’une zone restreinte sans…


Steering behavior

Mouvement de personnages autonomes : réalisé en c++ avec Unreal engine 4 (2015)     Seek :      – Aller vers une cible fixe en ajustant la direction de la vélocité Fléche verte : Velocité voulue Fléche rouge : Velocité actuelle Cercle jaune : Cible immobile   Arrival :   – Même comportement que Seek en réduisant la…


Tower Defense

Projet réalisé avec Unity en C# (2014) Tower defense simpliste avec 3 type de tours améliorable et 1 type de monstre. Chaque tour possède sa propre capacité (tir continue, ralentissement de cible, brûlures) Le joueur peut acheter et améliorer des tours grâce à un système d’interface simpliste Les monstres se dirigent vers le point de sortie…


Tetris

Projet réalisé en c++ avec la bibliothèque SFML (2015) Ce projet est un remake du fameux Tetris avec plusieurs mode de jeu, plusieurs musique, un écran des scores… Chaque pièce peut effectuer une rotation vers la gauche ou vers la droite au tour d’un point de pivot, certaines pièce sont limité dans leurs rotation (conformément au Tetris original)…


Generateur de circuit

Générateur de circuit réalisé sous Unity (2013) Permet de générer un circuit à partir d’au moins deux points. Chaque point est relié au suivant par une courbes de Béziers dont la tangente est éditable à la main. Cet outil permet de générer un préfab à partir du circuit généré.